2025年幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案(9篇)
文件格式:DOCX
时间:2023-03-18 00:00:00    小编:梨园长

2025年幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案(9篇)

小编:梨园长

方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。写方案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家收集的方案策划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇一

1、喜欢参与数学活动,愿意在集体面前大胆讲述自己的操作结果

2、在游戏中能边操作边点数5以内的实物,感知数量,并说出总数

3、能按要求正确取放学具、材料,并体会和小朋友一起游戏的快乐

重点:在游戏中能手口一致点数5以内的实物(夹子),感知5以内的数量,并说出总数。

难点:学会按卡片上的点子数目、数字匹配相应数量的夹子。

经验准备:

1、幼儿有4以内实物的点数经验。

2、幼儿玩耍过夹子,能够用夹子自由的夹东西。

物质准备:

粉、黄、蓝各色小鱼造型的夹子及各种水果造型的夹子每人5个,毛线球、小刺猬纸样每人1个,教师使用的大刺猬纸样、数字5及猫妈妈头饰各1个。

一、游戏“淘气的小鱼”。找一找、说一说,复习看实物感知4以内的点数。

1、猫妈妈为幼儿准备各色小鱼若干条,请幼儿每人选4条,看小鱼都能咬住衣服的什么地方?看谁和别人的不一样?

2、请幼儿说出自己的小鱼咬住哪了?一共有几条小鱼?数数看?

3、老师与幼儿一起手口一致的点数夹子数量,并说出总数是4。

二、夹一夹、数一数,学习5以内的点数

1、游戏“好玩的毛线球”,看点卡感知5以内的数

(1)教师出示带有黑点的毛线球,告诉幼儿鱼食藏在小毛线球里,示范有几个毛线球就喂几条小鱼。

(2)幼儿每人自选毛线球,练习夹一定数量的夹子。

(3)请3—4名幼儿点数,看看毛线球上的小鱼食是否都喂到小鱼了。

2、游戏“给小刺猬夹长刺”,看数字感知5以内的数。

(1)教师出示有数字5的小刺猬卡片,要求幼儿按照数字的数量夹相应的小鱼。

(2)幼儿选刺猬,根据数字夹夹子,巩固幼儿对数字5的认识。

①引导不会点数5的幼儿,先将5条小鱼找到后,再一个一个的夹上去。

三、游戏“小刺猬扎水果”,有几个长刺就扎几个果子,扎在小刺猬的哪都行。

要求:

①教师引导幼儿会给小刺猬身上的夹子长刺夹相应数量的水果。

②幼儿在游戏中巩固练习今天的数学内容。

四、延伸活动

1、将活动材料投放到益智区供给幼儿继续学习。

2、针对个别还没有掌握点数的幼儿,教师继续在活动区进行指导。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇二

“1只小猴去钓鱼,鳄鱼来了,鳄鱼来了,嗷、嗷、嗷……”这首是幼儿非常喜欢的数字手指谣。结合小班数学活动宜情景化、游戏化的特点,以及孩子们已经学习了4的构成的基础上,我以这个手指谣为引子,设计了这个《智救小猴,勇闯难关》的数学游戏,引导幼儿初步理解4以内数的实际意义,激发幼儿斗志,渲染活动氛围,使孩子们在解决难题的过程中即可以体验到成功的喜悦,又能通过动手操作,逐步建构抽象的数概念。让幼儿在游戏中逐步地亲近数学,愉快地步入数学世界。

活动目标:

1、引导幼儿正确感知4以内的数量,初步理解4以内数的实际意义。

2、能进行4以内的按数取物或按物取数。

3、发展幼儿的观察力、想象力和动手能力。

4、乐于参加集体游戏。

一个数字转盘、大鼓一个、1—4的数字卡若干

“数、物拼板”、印章若干、雪花片若干

一、预备活动:

教师带幼儿边念手指谣,边走到相应的位置。

二、集体活动:

1、引起幼儿活动兴趣

师:可怜的小猴们在钓鱼的时候都被坏鳄鱼给吃光了,猴妈妈可伤心了,为了保护其他的小猴,猴妈妈他打算搬家,离开这个坏鳄鱼,你们说这个主意好不好呀?但是,坏鳄鱼在小猴家旁边出了许多难题,猴妈妈和猴宝宝他们搬不出去呀。小朋友们,小猴他们这么可怜,我们帮他们解决难题,好不好?

我昨天呀,乘鳄鱼不在,偷偷的到小猴家旁边看了看,我发现了四个难题,我们就先来解决这四个难题吧。

2、复习4以内的数字

师:我们现在就来解决第一难题——数字大转盘。

在这个转盘上有数字和指针,教师来转动指针,当指针停止指向数字几,就请幼儿大声地说出这个数字。

3、记忆4以内的数字

师:小朋友们真棒,一下子就解决乐第一个难题,现在我们来解决第二题——“谁不见了”

教师出示1———4的大数字卡,拿掉其中一个数字,请幼儿说出是哪个数字不见了。

4、4以内的按数取物

1)听鼓说数

师:第二题我们也顺利解决拉,我们每个人都表扬一下自己,真棒。接下来我们做一个游戏

我这有一个鼓,请小朋友们根据鼓声来说数字,告诉我我敲了几下。

2)按数取物

师:现在,我们第三个难题来啦,准备好了没有?

4套1—4的物卡,请幼儿根据教师说的数找出相应的物卡。

三、分组活动:

师:小朋友们,你们太棒拉,这么快就解决了第三个难题。现在我们就要向第四题出发拉,刚才前几题都是小朋友们在一起通过的,第四关呀坏鳄鱼要把小朋友们分开了,要分组考你们。

教师一一介绍每组的活动

第一组:盖印章

第二组:数、物拼板

第三组:数、物对应

幼儿活动时,教师巡回指导

四、教师讲评:

针对幼儿在操作中的现象加以讲评

五、收拾教具:

师:小朋友们,我们一下子就帮小猴他们解决了四个难题,让猴妈妈能搬去离鳄鱼远一点点的地方啦,但是这只是前面四题,而且在分组解决第四题的时候,有些小朋友只去解决了其中一组。老师会把这几组投放到区角里,小朋友们你们有时间还可以去练一练。

后面还有许多的难关等着我们呢,我们还要继续努力,学习更多的本领,解决更多的`难题!

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇三

1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的分解式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

2、引导小朋友积极探索数学活动。

1、教具:课件、 1———10的数字卡。

2、学具:儿童用书,幼儿自带10根小棒。

一、复习数字10

1、教师:伸出小手,数数自己有几个手指头?(10个)

2、教师:数字10怎么写?

3、请孩子说一说,写一写。

二、学习10的组成(标题)

1、出示10张苹果图让学生数一数(课件演示)。

2、教师:请你尝试着把10根小棒分成两组,有几种分法呢?引导学生自己动手操作。

3、请孩子想一想,说一说自己的分法。

4、(演示课件)教师根据交换规律和左边多1,右边少1的规律在黑板上写出10的分解式。(教师板书)

5、教师总结,请学生分组读一读10的组成。

三、情境感知——看图学习加法应用题

1、出示苹果图。

看看这幅图,根据这幅图编出一道加法应用题出来?

2、引导小朋友用三句话表达图片的意思。(图上有4个红苹果,6个绿苹果,问:图上共有几个苹果?)

3、小朋友口述图意并说出算式,老师记录。

4+6=10(个)

四、做游戏"找朋友"

1、教师提供每个孩子一张数字卡,组织孩子围成一个圆圈。

2、教师:音乐开始,当唱到"找到一个好朋友"时,请你找到和你的数字卡合起来是10的同伴做好朋友。

3、游戏开始,可以让孩子互换数字卡反复游戏。

五、请孩子结合儿童用书练习。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇四

1、复习5的分合,在掌握5的分合的基础上,学习5的加减。

2、进一步理解加减的实际意义,会解决生活中的简单的加减问题。

3、能根据分合式说出加减法算式。

1、背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5

2、趣味练习

3、幼儿书写用具

一、复习5的分合。

1、出示5的分合式,请幼儿认读。

2、游戏:碰球(复习5的分合)

教师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?

幼儿:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起来是5。

(依次说完5的分合)

二、新授5的加减。

1、出示背景图,老师边操作边讲解:草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?

2、指定幼儿回答。

3、启发幼儿说出用什么方法算出来的?

4、请幼儿口头说出算式。

5、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(23=5)

6、提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?

7、请一名幼儿说出相关的算式(32=5)

8、比较两道加法算式的异同。

9、拓展练习:89=1;98=?

三、老师再次出示背景图,操作并讲解

1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,现在草地上有几只兔子?

2、定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?

3、请幼儿口头说出算式。

4、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(5—2=3)

5、提问:如果先跳走了3只兔子,还剩下几只兔子?

6、请幼儿交流、讨论并回答。(5—3=2)

7、比较两道减法算式的异同。

四、游戏:你问我答

教师:小朋友,我问你,23=?

幼儿:╳老师,告诉你23=5

依次说完所有的算式。游戏熟悉后,可以让孩子们互相提问回答,巩固加减法计算

五、抢答看谁最快

老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快例如河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子。

(答得多又对的为胜,可以得到老师的奖励)

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇五

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇六

亲子游戏是现在很多家庭和幼儿园都提倡的一种教育方法,它对孩子和家长来讲都是很有意义的,所以,家长要经常和孩子玩一些有意义的亲子游戏。

数字卡片、大方格纸。

1.将宝宝平时学习用的数字卡片进行打乱;

2.将准备好的方格纸铺在地上;

3.宝宝从数字卡片中找到数字1,将其放置在方格纸的第一个方格中;

4.妈妈从数字卡片中找到数字2.将其放置在方格纸的第二方格中,使其和数字1相邻;

5.同样方法,宝宝找到数字3,按顺序进行放置;

6.游戏就按这样的方式进行,直到方格纸被数字填满。

这个游戏中,会让宝宝感受到和妈妈一起游戏的乐趣,同时还可以让宝宝更好地认识这些数字,以及数字的排序问题,这对提供宝宝数学思维很有帮助。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇七

不限

主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

晨会游戏(had the game)

通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。

目 的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇八

1.复习8以内的认数、数数,认识理解9的形成并认识数字9,发展幼儿的思维能力。

2.体验到和小猪做游戏的愉快,激发幼儿对数字的兴趣。

1.大拼图(小猪送糖),拼图底板(上面有1-8红色和黑色数字),拼版的反面有各种形状,如正方形、圆形、三角形等,数量为1-8个。

2.数卡1-9个,贴在椅背上。

3.看点装水果、看数装糖、找哪个数不见了装鱼等材料

一、玩拼图游戏,引起幼儿兴趣:

1.老师;我们教室里来了一位小客人,它是谁呢?我们把它拼出来。怎么拼呢?

2.幼儿每人拿一块拼板,探索拼图的办法(数物对应)

3.幼儿拼图。

4.看看这位小客人是谁?(小猪)激发幼儿和小猪打招呼。

5.小猪还给我们带来了礼物(老师出示糖罐),猜猜是什么?

6.听声音数数有几颗糖。(8颗)

7.这里还有一颗糖,把它放进去,现在是几颗?

8.将踏到出来检查。

9.小结:原来8颗糖添上一颗是9颗糖,用几表示?

二、认识9

1.出示9,看看像什么?引导幼儿比较9和6。

2.9还可以表示什么/

三、游戏:找数字

小猪要和小朋友做找数字的游戏,高兴吗?

1.看图找数字,(如6只猫、7棵树)

2.找比6小1的数,找比8大1的数。

3.7878找找哪个数字不见了(如8)

4.听声音找数。

幼儿园数字游戏方案 幼儿园数学游戏设计方案篇九

1、在游戏活动中学习10的形成,认识数字10,理解10的实际意义。

2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力

每张座位上贴上1—9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)

一、复习9以内的数量

1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!

2)游戏:上车,根据胸卡上图片的数量找相应的车号。

师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几的车呢?

3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

二、学习活动,认识数字10

1)复习9以内的数量

2)认识数字10并理解10的实际意义

师:天上飞来了几只蝴蝶?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?

10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)

数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

3)游戏:老师请你们吃糖果,请你们自己从盘子里数出10颗糖果。

出示操作板,先跟幼儿从左到右数到10。

幼儿按老师的指令把糖果的放进操作板。

如(教师:请拿出一颗糖果放在第6个格子里。)

4)操作练习。请把数量为10的圈出来

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