最新ps图层混合模式(汇总11篇)
生活中有太多的偶然和必然,我们只是其中的过客。总结时可以运用一些统计数据或图表,更直观地展示自己的成果。下面是一些高质量的总结范文,希望对大家有所帮助。
ps图层混合模式篇一
默认的图层混合模式,即一种颜色的像素取代了先前存在的像素。
2、溶解。
通过编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色,该模式的效果色大致呈颗粒状。
减淡型混合模式包括:“变亮”、“滤色”、“颜色减淡”、“线性减淡(添加)”和“浅色”模式,与之相对应的便是加深型混合模式,结果色效果恰好和加深型效果相反。减淡型混合模式的共同特点是结果色对比度减弱,图像的整体明度偏亮。
ps图层混合模式篇二
混合模式是ps最强大的功能之一,它决定了当前图像中的像素如何与底层图像中的像素混合,使用混合模式可以轻松地制作出许多特殊的效果,但是要真正掌握它却不是一件容易的事。将混合模式分为6大类,即:组合模式:正常、溶解。
加深混合模式:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深,深色。减淡混合模式:变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡,浅色。
对比混合模式:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合。比较混合模式:差值、排除。
色彩混合模式:色相、饱和度、颜色、明度。
图解过程如下:
组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。
(1)正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。
(2)“溶解”模式的特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。
加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。
(3)变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。
(4)正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。无论是图层间的混合还是在图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式。
(5)颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域。
(6)线性加深:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。
(7)深色(待补充)。
减淡混合模式:在ps中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。
(8)变亮模式:特点是比较并显示当前图像比下面图像亮的区域,变亮模式与变暗模式产生的效果相反。
(9)滤色模式:特点是可以使图像产生漂白的效果,滤色模式与正片叠底模式产生的效果相反。
(10)颜色减淡模式:特点是可加亮底层的图像,同时使颜色变得更加饱和,由于对暗部区域的改变有限,因而可以保持较好的对比度。
(11)线性减淡模式:它与滤色模式相似,但是可产生更加强烈的对比效果。
(12)浅色(待补充)。
对比混合模式:它综合了加深和减淡模式的特点,在进行混合时50%的灰色会完全消失,任何亮于50%灰色区域都可能加亮下面的图像,而暗于50%灰色的区域都可能使底层图像变暗,从而增加图像对比度。(13)叠加模式:特点是在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。
(14)柔光模式:柔光模式可产生比叠加模式或强光模式更为精细的效果。
(15)强光模式:强光模式特点是可增加图像的对比度,它相当于正片叠底和滤色的组合。
(16)亮光模式:特点是混合后的颜色更为饱和,可使图像产生一种明快感,它相当于颜色减淡和颜色加深的组合。
(17)线性光:特点是可使图像产生更高的对比度效果,从而使更多区域变为黑色和白色,它相当于线性减淡和线性加深的组合。
(18)点光:特点是可根据混合色替换颜色,主要用于制作特效,它相当于变亮与变暗模式的组合。
(19)实色混合:特点是可增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果。
比较混合模式:比较混合模式可比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。
(20)差值模式:特点是当前图像中的白色区域会使图像产生反相的效果,而黑色区域则会越接近底层图像。
(21)排除模式:排除模式可比差值模式产生更为柔和的效果。
色彩混合模式:色彩的三要素是色相、饱和度和亮度,使用色彩混合模式合成图像时,ps会将三要素中的一种或两种应用在图像中。(22)色相模式:它适合于修改彩色图像的颜色,该模式可将当前图像的基本颜色应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和饱和度。
(23)饱和度模式:饱和度模式特点是可使图像的某些区域变为黑白色,该模式可将当前图像的饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和色相。
(24)颜色模式:特点是可将当前图像的色相和饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度。
(25)明度模式:特点是可将当前图像的亮度应用于底层图像中,并保持底层图像的色相与饱和度。即:最终图像的像素值由下方图层的色相和饱和度数值及上方图层的亮度数值构成。(特别注释:我的电脑上版本的ps中文版是明度模式,多数教材上也是明度,但是网上大多说是亮度模式,网上解释说是因为汉化的关系)。
除上述25种基本的混合模式外,ps还提供了“背后”和“清除”模式,当我们在使用油漆桶工具、形状工具(当填充区域按钮被按下时)画笔工具和铅笔工具时,工具选项栏中会显示这两种模式:在执行“填充”命令和“描边”命令的对话框中也包括这两种模式。背后模式的作用仅限于当前图层的透明区域,就像在当前图层下面的图层绘画一样,丝毫不会影响当前图层原有的图像。清除模式与橡皮擦的作用基本相同,在使用时填充与绘图的颜色不再重要,不透明度的设置决定图像是否完全被删除。
注:
(1)文字部分来源:http:///(2)原图片(下图)来源教材或者互联网,未能表明出处,表示歉意。
(3)文章改进当中,敬请期待。
ps图层混合模式篇三
我们在使用photoshop时几乎都会使用到图层功能,但是你对图层的概念和所有应用功能都全面了解了吗?相信图层功能还有许多地方是被你忽视掉的,今天我们就来一起全面透析photoshop图层功能,帮助大家详细了解图层这个photoshop中最基本而又重要的工具。
一、图层不透明度设置。
图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为1%的图层显得几乎是透明的,而不透明度为100%的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)。图层的不透明度的设置方法是在图层面板中“不透明度”选项中设定透明度的数值,100%为完全显示。(如左下图)。
除了设置图层的不透明度以外,还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度影响图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层效果的不透明度。填充方法是在图层调板的“填充不透明度”文本框中输入值(如右下图)。
※※※小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的。※※※。
使用ps中丰富的图层混合模式可以创建各种特殊效果,使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果。下面我们来仔细看看。
※※※注意:图层没有“清除”混合模式,lab图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。
在菜单选项栏中指定的混合模式可以控制图像中的像素的色调和光线,应用这些模式之前我们应从下面的颜色应用角度来考虑:
基色:是图像中的原稿颜色。
混合色:是通过绘画或编辑工具应用的颜色。
结果色:是混合后得到的颜色。
正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如下。
变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换(如本例的黄色大脚图像,图30),比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底,查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和图32差不多。
变亮,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
滤色(屏幕),查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色(图35),与黑色混合则不发生变化。
线性减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色(效果变化和上图相似),与黑色混合则不发生变化。
叠加,复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色(见下图),但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光,使颜色变亮或变暗具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
强光,复合或过滤颜色具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比50%灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
亮光,通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。图39是上一例子使用强光后的效果。
线性光,通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。继续上一个实例看看使用线性光之后的混合效果、点光,替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。上面的例子使用点光后的效果。
差值,查看每个通道中的颜色信息并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
排除,创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
色相,用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度,用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无(0)饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
颜色,用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
亮度,用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
ps图层混合模式篇四
将剪贴图层混合成组(blendclippedlayersasgroup)。
选中这个选项可以将构成一个剪切组的层中最下面的那个层的混合模式样式应用于这个组中的所有的层,如果不选中这个选项,组中所有的层都将使用自己的混合模式。
为了演示这个效果,我们首先在上面的那个例子中将图层1和图层2转换成图层3的剪切图层(方法是按住alt键单击图层之间的横线)。
接下来双击图层3打开其层样式对话框,选中“混合剪切图层”选项,然后减小”填充不透明度“,可以得到这样的效果(注意其中的红色区域和绿色区域分别是图层1和图层2的内容,它们也受到了影响):
如果不选中“混合剪切图层”选项,调整”填充不透明度“会得到这样的效果(注意图层1和图层2的内容没有受到影响):
透明形状图层。
这个选项不选中的话,整个图层就没有“透明”的地方了,
那么使用图层蒙版的情况下又会怎样?
ps图层混合模式篇五
图层的混合模式有27种之多,每一种都有不同的混合效果,一些教程里会有很多关于图层混合模式的介绍,当然是很详细的了,我总是记不住。不过我每次都是一个一个的试,看哪种效果最好。大概来分的话可以将这27种分为上色、压暗、变亮、叠图这么几类吧,这要在不断的实践中慢慢掌握。下面举一个图层混合模式为“滤色”的例子。
就这样简单的两步就将原片调整为更加有味道的片子了,一扫原来的灰暗与缺乏情调。
原图。
调整后。
4、图5。
另外白色卡是很容易买到的,在文具店应该都有卖的,一张一元。
ps图层混合模式篇六
保持不变。在变暗模式中,查看每个通道的颜色信息,并选择基色与混合色中较暗的颜色作为结果色。变暗模式导致比背景色更淡的颜色从结果色中去掉,如下图,浅色的图像从结果色中被去掉,被比它颜色深的背景颜色替换掉了。
模式操作时,颜色保持不变,因为白色的像素值为255。
5,颜色加深混合模式。
时,图像不会发生变化。
6,线性加深混合模式。
7,深色混合模式。
深色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中暗调区域的颜色。基色中包含的亮度信息不变,以混合色中的暗调信息所取代,从而得到结果色。深色混合模式可反映背景较亮图像中暗部信息的表现,暗调信息亮部信息。
像素不改变,从而使整个图像产生变亮的效果。
9,滤色混合模式。
进行修正时,利用滤色模式,也能很快的调整图像亮度。
10,颜色减淡混合模式。
这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,颜色减淡混合模式类似于滤色模式创建的效果!
11,线性减淡混合模式。
和颜色减淡模式都强烈。工作原理是查看每个通道的颜色信息,然后通过增加亮度使基色变亮来反映混合色。
与白色混合时图像中的色彩信息降至最低;与黑色混合不会发生变化。
12,浅色混合模式。
混合色中的高光色调所取代,从而得到结果色。
叠加混合模式实际上是正片叠底模式和滤色模式的一种混合模式。该模式是将混合色与基色相互叠加,也就是说底层图像控制着上面的图层,可以使之变亮或变暗。比50%暗的区域将采用正片叠底模式变暗,比50%亮的区域则采用滤色模式变亮。
还是变暗。如果混合色比基色更亮一些,那么结果色将更亮;如果混合色比基色更暗一些,那么结果色将更暗,使图像的亮度反差增大。
图层中纯黑色和纯白色将保持不变。
模式是颜色减淡模式与颜色加深模式的组合,它可以使混合后的颜色更饱和。
17,线性光混合模式。
减淡颜色。如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。与强光模式相比,线性光模式可使图像产生更高的对比度,也会使更多的区域变为黑色或白色。
18,点光混合模式。
像素被替换,而比当前图层颜色亮的像素不变;若当前图层颜色比50%的灰暗,则比当前图层颜色亮的像素被替换,而比当前图层颜色暗的像素不变。
19,实色混合混合模式。
通常会使图像产生色调分离的效果减小填充不透明度时,可减弱对比强度。
效果的像素值。
21,排除混合模式。
排除混合模式与差值模式相似,但排除模式具有高对比和低饱和度的特点,比差值模式的效果要柔和,明亮。
白色作为混合色时,图像反转基色而呈现;黑色作为混合色时,图像不发生变化。
色相混合模式是选择基色的亮度和饱和度值与混合色进行混合而创建的效果,混合后的亮度及饱和度取决于基色,但色相取决于混合色。
23,饱和度混合模式。
图像饱和度越低,结果色饱和度越低;混合色图像饱和度越高,结果色饱和度越高。
24,颜色混合模式。
效果,一般用于为图像添加单色效果。
明度混合模式使用混合色的亮度值进行表现,而采用的是基色中的饱和度和色相。与颜色模式的效果意义恰恰相反。
ps图层混合模式篇七
“挖空”的一个简单应用:
接下来讲[将内部效果混合成组]和[将剪贴图层混合成组]。
ps:图层高级混合功能详解(3)。
如果我们将图层1的高级混合选项从默认改为如下,那么图层2就不会被[渐变叠加]盖掉了。
根据这个现象,我们可以通过[将内部效果混合成组]来控制[剪贴蒙板]一些效果。
ps图层混合模式篇八
正常模式是photoshop默认的模式。这种模式的特点是混合色图层(当前图层)的不透明度及填充都是100%的时候,我们看不到基色图层(背景图层)。我们需要降低混合色图层的不透明度才能显示基色图层,这时候混合色就会与基色混合形成结果色。
结果色跟混合色的不透明度有很多关系,她们的换算关系:结果色=混合色*混合色不透明度值+基色*(100%255)*255/混合色。其中(基色+混合色255,如果基色+混合色的数值小于255,结果色就为0。由这个公式可以看出,画面暗部会直接变成黑色。因此画面整体会更暗。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色混合模式比较好理解。她是通过计算混合色与基色的所有通道的数值,然后选择数值较小的作为结果色。因此结果色只跟混合色或基色相同,不过产生出另外的颜色。白色与基色混合色得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色模式中,混合色与基色的数值是固定的,我们颠倒位置后,混合色出来的结果色是没有变化的。变亮模式跟变暗模式是相对的,她是通过混合色与基色的相关数值进行比较,选择较大的数值作为结果色。因此结果色会更亮,同时颜色也会变化。
滤色模式与正片叠底模式相对。她的计算公式是用:255混合色)。混合色为黑色,结果色就等于基色,混合色为白色结果色就为白色。基色为黑色结果色就为黑色。
线性减淡是通过查看每个通道的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。她的计算公式:结果色=基色+混合色,其中基色与混合色的数值大于255,系统就默认为最大值也就是255。
由公式可以分析出混合色为黑色结果色就等于基色,混合色为白色结果色就为白色。基色也一样。我们颠倒混合色及基色的位置,结果色也不会变化。
浅色模式比较好理解:她是通过计算混合色与基色所有通道的数值总和,哪个数值大就选为结果色。因此结果色只能在混合色与基色中选择,不会产生第三种颜色。与深色模式刚好相反。
叠加模式比较特别,她是通过分析基色个通道的数值,对颜色进行正品叠加或滤色混合,结果色保留基色的明暗对比。因此结果色以基色为主导。
基色=128:结果色=混合色*基色/128;基色128:结果色=255混合色)*(255255)*(基色255)*(sqrt(基色/255)*255(255基色)/128.亮光模式是通过增加或减少对比度是颜色变暗或变亮,具体取决于混合色的数值。混合色比中性灰色暗,结果色就相应的变暗,混合色比中性灰色亮,结果色就相应的变亮。有点类似颜色加深或颜色减淡。
基色2*混合色:结果色=2*混合色。
实色混合是把混合色颜色中的红、绿、蓝通道数值,添加到基色的rgb值中。结果色的r、g、b通道的数值只能是255或0。因此结构色只有一下八种可能:红、绿、蓝、黄、青、洋红、白、黑。由此看以看出结果色是非常纯的颜色。
混合色+基色255:结果色=0;混合色+基色=255:结果色=255。
差值模式:查看每个通道的数值,用基色减去混合色或用混合色减去基色。具体取决于混合色与基色那个通道的数值更大。白色与任何颜色混合得到反相色,黑色与任何颜色混合颜色不变。
结果色=绝对值(混合色混合色*基色/128。
减去模式:查看各通道的颜色信息,并从基色中减去混合色。如果出现负数就剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。
结果色=基色-混合色。
划分模式:超看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。
结果色=(基色/混合色)*255。
色相混合模式:结果色保留混合色的色相,饱和度及明度数值保留明度数值。这里用到的色相、饱和度、明度也是一种颜色模式,也称作:hsb模式。色相代表颜色的颜色相貌,也就是我们看到的红、绿、蓝等;饱和度是颜色的饱和程度,也就是鲜艳度;明度是颜色的明暗程度。其中黑色、灰色、白色是没有颜色和饱和度的,也就是相关数值为0。
饱和度模式是用混合色的饱和度以及基色的色相和明度创建结果色。我们都知道饱和度只控制颜色的鲜艳程度,因此混合色只改变图片的鲜艳度,不能影响颜色。黑、白、灰除外,因为这些颜色的饱和度为0,混合后只能产生一种灰色效果。
颜色模式是用混合色的色相,饱和度以及基色的明度创建结果色。这种模式下混合色控制真个画面的颜色,是黑白图片上色的绝佳模式,因为这种模式下会保留基色图片也就是黑白图片的明度度。黑、白、会与基色混合会产生相同的灰色效果,因为这三种颜色的色相,饱和度都是0。
明度混合模式是利用混合色的明度以及基色的色相与饱和度创建结果色。她跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。黑色与基色混合得到黑色;白色与基色混合得到白色;灰色与基色混合得到明暗不同的基色。
ps图层混合模式篇九
第一组正常:正常不用说。
溶解:溶解效果只对有羽化半透明效果的图层有作用,产生渗透点状特效,很少用到。
第二组与第三组关系密切,第二组基于油墨cmyk的减色模式,第三组则基于rgb光的加色模式。减色模式是用于印刷的颜色模式,都是油墨紧密相关的,白色就代表没有油墨(纸是白色的嘛),没有油墨也就没有叠加效果啦,而黑色油墨却能盖住任何颜色的油墨(这个不用解释吧)。所以第二组的叠加模式有一个相同的特点对白色应用此组的模式对下层图层没有任何效果,即此组叠加模式可以很好的屏蔽白颜色,对黑色应用此组叠加模式则相反,黑色会盖掉它下面的一切颜色。加色模式用于电子显示,跟光密切相关。白色代表所有颜色光的总和(比如阳光),对白色应用此组叠加模式,白色会盖住下层任何颜色(强烈的白光是很强势滴)。黑色代表没有光,没有光当然就不存在叠加效果了,所以第三组跟第二组恰恰相反,能屏蔽黑色。
第二组变暗:应用此叠加效果photoshop会比较上下图层的相应位置的灰度值,并最终显示的结果色是其中较暗的像素。就是说此模式只是综合显示了两个图层中相对较暗的像素,两个图层像素本身未发生变化,只是一种选择性的显示。所以如果两个图层完全相同,对上方图层应用变暗叠加模式,图像不会发生任何变化,因为photoshop发现上下像素的灰度值是相同的。
正片叠底:这个模式用得很多。正片叠底当然也是遵循减色模式的规则,但是与变暗不同的是正片叠底会产生新的色值,而且总是会向使整个图像变暗的方向。对上层图像应用正片叠底,photoshop会读取上下图层相应位置的像素的rgb数值(取值范围0~255),进行乘法运算,再用得到的结果除以255,所以数值总是会比初始值小,即会变暗。如果上层图层是白色的,白色的rgb值都是255,255除以255相抵消,计算结果等于下方图像的色值,即白色不影响混合效果,被完全屏蔽掉。
颜色加深:在此模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度,上层越暗下层获取的光线越少,也就是越暗,结果色值最亮的地方不会高于下层图层的色值。若上方图层越亮,效果会越细腻,所以如果只是为了增加一下图像的对比度,建议使用适当明亮的颜色应用此效果。若对两个相同图层,位于上方的图层应用此效果,photoshop会通过增加对比度使底部图层变暗,变暗的程度比正片叠底要强,对比比较尖锐。而正片叠底相比之下会比较柔和。所以颜色加深可用于渲染对比强烈的背景效果,追求不一样的视觉感受。
线性加深:将上下层对应的各通道色值直接相加再与255做差,得到结果色色值,从而使图像总是朝着变暗的趋势变化,所以若上下图层色值之和小于255,则结果色将会是纯黑色。另外,若是现在有两个完全相同的图层,将上方图层反相并将混合模式改为线性加深,则结果色正好是纯黑色,因为反相的图层色值和原来图层色值相加必为255.这个多用于制作素描效果,抠线稿。将图片复制一层,反相,并设置混合模式为线性加深,执行滤镜-最小值,便得到素描效果了。
第三组:变亮:跟变暗完全相反,不再赘述。
滤色:此处滤色完全遵循rgb加色模式,和画笔那里的叠加模式相同。在rgb模式下,不同颜色加色叠加会产生新的颜色。然而新颜色的产生并不是偶然的,也是遵循一定的规律。
看上面的色环图,加色模式得到的新颜色总是两个颜色在色环上之间的颜色,这样就可以大体上判断混合结果色的范围了。相同颜色进行滤色叠加则会明显提高图像的亮度。形象的说就好像将当前图层与底层的图像当作两张透明的幻灯片,将它们分别入两台幻灯机,并投射到同一个屏幕的效果。如果当前图层或底层为黑色或暗色调时,图像不发生变化或变化很小;如果当前图层或底层为白色或亮色调时,将产生更亮的图象。所以多用于图像提亮。
线性减淡:直接将上下层的色彩值相加,所以结果色值总是趋向于变亮的效果,与线性加深正好相反,同样也可以用来做素描效果。
颜色减淡:与颜色加深正好相反。该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。
第三组:这一组都与中性灰有关系,中性灰即rgb值都是128的灰色。
叠加:对于此模式,上层决定了下层中间色调偏移的强度。如果上层为中性灰,则结果将完全为下层像素的值。如果上层比中性灰暗,则下层的中间色调的将向暗地方偏移,如果上层比中性灰亮,则下层的中间色调的将向亮地方偏移。对于两个相同的图层应用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加图像的对比度,使亮部更亮,暗部更暗。
ps图层混合模式篇十
我们在使用photoshop时几乎都会使用到图层功能,但是你对图层的概念和所有应用功能都全面了解了吗?相信图层功能还有许多地方是被你忽视掉的,今天小编就来一起全面透析photoshop图层模式,希望对你有帮助!
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的'颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
ps图层混合模式篇十一
图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为1%的图层显得几乎是透明的,而透明度为100%的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)。图层的不透明度的设置方法是在图层面板中“不透明度”选项中设定透明度的数值,100%为完全显示(图1)。
图1小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的。
除了设置图层的不透明度以外,还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度影响图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层效果的不透明度。填充方法是在图层调板的“填充不透明度”文本框中输入值(图2)。
图2。
使用ps图层混合模式可以创建各种特殊效果,使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果。下面我们来仔细看看。
使用混合模式可以创建各种特殊效果,需要注意的是图层没有“清除”混合模式,lab图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果(图3)。
图3。
在菜单选项栏中指定的混合模式可以控制图像中的像素的色调和光线,应用这些模式之前我们应从下面的颜色应用角度来考虑:基色,是图像中的原稿颜色。混合色,是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色,是混合后得到的颜色。
正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
图4。
溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如图5。
图5。
变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换(如本例的黄色大脚图像,图6),比混合色暗的像素保持不变。
图6正片叠底,查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色(图7),与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
图7。
颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(图8),与黑色混合后不产生变化。
图8。
线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和图32差不多。
变亮,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
图9。
滤色(屏幕),查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
图10。
颜色减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色(图11),与黑色混合则不发生变化。
图11。
线性减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色(效果变化和图35相似),与黑色混合则不发生变化。
叠加,复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色(图12),但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
图12。